AIモーションコントロール•最長30秒

動画の動きを、どんなキャラクターにも転写

キャラクター画像1枚と動きの参照動画をアップロード。AIモーションコントロールがダンスやジェスチャー、演技をフレーム単位でキャラクターに転写します。プロンプトもリギングもキーフレームも不要です。

仕組みを見る
出力の長さは参照動画と同じ、最長30秒
写真・イラスト・3Dレンダリングすべてに対応
1クリップ一律100クレジット、失敗時は自動返金
キャラクターの外見参照として使う画像
キャラクター画像
+
参照動画
→
AI生成結果

キャラクター画像と参照動画をアップロード

鮮明な一人のキャラクター画像と、転写したい動きの動画を選び、生成ボタンを押すだけです。

参照動画

動画の条件

  • •一人・全身が映っている・カメラが安定
  • •動きが明瞭で、速いカットや場面転換がない
  • •出力の長さはこの動画と同じ(2〜30秒)

クリックまたはドラッグで動きの動画を追加

MP4 / MOV最大100MB240〜4096px2〜30秒

キャラクター画像

画像の条件

  • •一人または一体のキャラクターのみ(複数人・無人は不可)
  • •鮮明で明るく、全身推奨
  • •顔が隠れておらず正面を向いている
  • •イラスト・アニメ・3Dレンダリングも可

クリックまたはドラッグでキャラクター画像を追加

JPG / PNG / WEBP最大20MB240〜4096px一人・全身推奨

1回の生成につき一律100クレジット。30秒以内なら長さは問いません。モデルが失敗した場合は自動返金。

モーションコントロールの結果

生成動画の長さは参照動画と同じ、画風はキャラクター画像に従います

処理時間:3〜6分

結果はここに表示されます

キャラクター画像と参照動画をアップロードして、生成をクリック

ワークフロー

4ステップでキャラクターを動かす

プロンプトもリギングも不要。2回のアップロードと1クリックだけ。

1

キャラクター画像をアップロード

一人の鮮明な写真またはイラスト。ダンスやスポーツの動きには全身画像が最適です。

2

参照動画をアップロード

転写したい動きが映った2〜30秒のmp4またはmovクリップ。

3

生成

AIモーションコントロールエンジンが動画の動きをキャラクターにマッピングします。約3〜6分。

4

ダウンロード・共有

元動画と同じ長さのクリップが完成。TikTok、Reels、編集タイムラインにそのまま使えます。

実際の結果

画像1枚、動画1本、動くキャラクター1体

キャラクター画像

キャラクター画像

イラスト1枚。モデルはここからだけキャラクターの外見を学習します。

参照動画

実在の人物が動きを演じた13秒のクリップ。

AIモーションコントロール出力

イラストのキャラクターが同じ13秒の動きを、タイミングと姿勢を合わせて再現します。

モーションコントロールの強み

本物のモーション転写のために

テキストから動画や参照画像から動画のツールと違い、モーションコントロールは推測ではなく参照動画のポーズを一つずつ追従します。

フレーム精度の転写
ポーズ、タイミング、リズムは参照動画からそのままコピー。プロンプトからの再構成ではありません。
1クリップ最長30秒
ダンスのサビ全体や一連のジェスチャーを1回で転写。出力の長さは入力と同じです。
プロンプト不要
テキストボックスはありません。画像が見た目を、動画が動きを決める。それだけで十分です。
キャラクターの一貫性
顔、衣装、画風が結果のすべてのフレームで保たれます。

活用シーン

モーションコントロールの使われ方

ダンストレンドからブランドマスコットまで。動きを撮影できれば、キャラクターが演じられます。

ダンス・トレンド動画

アバターやオリジナルキャラ、ブランドマスコットに最新のTikTokダンスを踊らせる。自分は映らなくてOK。

バーチャルインフルエンサー・VTuber

キャラクターデザイン1枚から、SNSや配信用の豊富なモーションクリップ集を作成。

ゲーム・アニメのプレビュー

リギングやアニメーション制作に着手する前に、コンセプトアートのキャラクターがどう動くかを確認。

マーケティング・EC

マスコットやイラストの代弁者が、リアルな人間のボディランゲージで商品をデモ。

よくある質問

初めてモーション転写をする前に知っておきたいこと。